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PlayBlock联合创始人何晓星:一个娱乐区块链公链的自我修养

波哥说金融 http://lcsss.cn 2018-08-04 10:01 出处:网络 编辑:@iCMS
当下游戏业,大厂垄断,中小厂商机会越来越渺茫。每当类似的时刻,“新”的东西就会被期待,页游、手游,乃至近期的小游戏……都带起了一波新贵。而以去中心化为基础和目标的区块链技术,在这个节点上,被“游戏人”

当下游戏业,大厂垄断,中小厂商机会越来越渺茫。

每当类似的时刻,“新”的东西就会被期待,页游、手游,乃至近期的小游戏……都带起了一波新贵。

而以去中心化为基础和目标的区块链技术,在这个节点上,被“游戏人”看重。他们希望先人一步,用技术的驱动力,来成为未来的“新贵”乃至大厂。和“传统互联网”不同的是,在区块链领域,成为大厂并不能任其改变游戏规则,但是意味着能盘活一整条产业链。

这种理想,在被一些人践行。PlayBlock的联合创始人何晓星,是其中一名信徒。今天,想通过对PlayBlock专访获得的内容,来聊聊如何做好娱乐区块链公链这件事。当然,其他一些公链,可能也有他们一些其他的想法,我们将依次推出相关报道。

PlayBlock联合创始人何晓星:一个娱乐区块链公链的自我修养

一切的基础:心态 你到底是想做事还是想发币?

我们记者研究娱乐区块链,看了无数白皮书,最后练成判断一个我们这个行业里的项目到底靠不靠谱,就三句:有多少资金在账上投入这个事?发不发币?上不上交易所?

想成为底层架构的公链,最应该关注的,是它的技术表现,是否能满足这个领域里,项目、开发者、用户的需求。来自何晓星的论断,没有破绽,这位立志做好娱乐内容公链的创业者,成功做成过日活跃过千万的游戏,他认为区块链技术真正普及,就是要靠能够触达最多用户的娱乐内容。

事实上,目前几乎所有区块链项目,也在靠着游戏的运营原型,即时间奖励反馈机制,在经营自己的基础——社区。

PlayBlock相信,区块链技术,是未来的方向,是互联网打破信息差这个最本质诉求的体现,所以要义无反顾地投入,这不光是理想主义,而是利益驱动。靠谱,或者说现在常用的一个词“高级”,是体现在不会为了短期利益,通过发币来收割普通人的财富。

技术才是硬道理

细分公链,能够存在的逻辑,基于通用公链不会专门为某个领域定制。而娱乐公链在目前区块链的细分应用中,最为特殊,对于公链的响应速度等技术指标都有较高的要求,原有产业成熟度高环节更多生态搭建的过程更复杂……说明,这个细分最需要有针对性的公链。这是行业共识,也因此国内游戏业在今年年初涌现了多个公链项目。

PlayBlock联合创始人何晓星:一个娱乐区块链公链的自我修养

PlayBlock目前工作重心集中在底层研发上。何晓星认为娱乐公链的发展步骤,基本会是三个阶段,符合了上述的技术需求和生态需求说。

第一个阶段,研发,推出一个真正符合大家需求(比如游戏项目)的公链,这不会是一个短的时间。早在2017年,PlayBlock的创始团队,已经开始了公链的开发。2018年8月,将公布与学术界合作的消息,基于学术界最新的关于共识算法的一些研究成果不断迭代。主网预计2019年正式上线。

第二个阶段,与项目、开发者、生态链上各个环节展开大量的合作,不断推出、迭代产品,让区块链产品满足普通个体用户需求,区块链用户不断增多,大家一起成长的过程。大概要经历1到2年。公链这个时候,除了提供公链本身,对开发者的扶持,技术之内的,技术之外的,如产品本身的设计运营传播等,都很重要。PlayBlock团队在过去游戏运营中积累的经验,被认为是非常核心的竞争力。

第三个阶段,这个时候,才会是比较成熟的阶段。用户对产品会开始有辨别力,大部分的区块链娱乐产品也会变得成熟起来。这个时候,很多规则、方法、模式才会固定下来。这个阶段,预计大概会在2到3年之后才能实现。


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